牛角尖工作室
适度回落是在为域名健康发展积蓄力量
2009年5月29日 |
前段时间CN域名一元体验结束,相信大家对当时舆论沸沸扬扬的景象还有记忆,有人叫好,也有人骂娘。不管怎样,这件事都会是CN域名发展过程中值得记住的一个重要节点,我预计,在经过很长一段时间的快速增长以后,CN域名不可避免地会适度回落,我看CNNIC公布的四月份的注册量就比二月份下降了
中国热门网络游戏分档排名
2009年2月22日 |

09年,还会有不少网游大作出来,在值得期待的新游戏出台前,看看已有的网游运营状况也是应该的。
因为不同的公司提供给媒体的数字不一样,故采取梯队方式来排名,排名结果是走访游戏行业内的从业人士,综合得出的。

 
第一梯队:同时在线人数100万(含接近及以上)
&nb


目前教育体制也是网瘾成因之一
2009年2月15日 |
谈到网络游戏,青少年网瘾问题是不容回避的。这并不是因为成人不上瘾,而是青少年的问题需要全社会的关怀。对于成人来说,沉迷游戏还是沉迷麻将或者沉迷爱情,那都是你个人的事情,自己想办法解决就是了。
 
网络游戏容易成瘾,是因为在虚拟的游戏环境下最容易满足一
webgame的姥爷都姓“关”
2009年2月4日 |
春晚小品里面,丫蛋、小沈阳、赵本山都有一个姓“毕”的姥爷,原因只有一个,星光大道这个平台的掌门姓毕。为了上星光大道,他们就都找了个姓毕的姥爷攀亲。
 
目前流行的webgame中,十个WEBGAME有九个是三国题材,所以我说他们都有一个姥爷姓关---
娱乐无罪与大审美经济
2009年2月1日 |
常常有人说中国的互联网是娱乐的互联网,因此引伸出没有价值,不够高尚,不够有生产力等等的说辞。并且说”互联网将从娱乐的互联网走向生活的、商务的互联网、社会应用网“等等,才是互联网的发展目标。
  
     其实互联网这个产业

网游沉迷谁之过?
2009年1月28日 |
上一篇离我们讲了娱乐无罪与大审美经济,但是现实生活中的确有沉迷于网游中的青少年,并引起家长的大量反对。我们今天就来简单剖析一下深层原因。

   先看看网游在时长与花销方面的大致现状:

    一个月前,美国游戏业巨头

分页:1234567
信息与知识分享平台
基于现代网站理论和E-file技术构建